Primal Pursuit Humans vs Dinosaurs Guide des cartes
Notes de difficulté, habitudes de loot et callouts d'évasion hélico ou bateau pour chaque carte Primal Pursuit.
La connaissance de carte sépare les évasions chanceuses des wins consistants dans Primal Pursuit Humans vs Dinosaurs. Chaque layout note différemment — Jungle (facile), Canyon (moyen), Cavern (moyen, feel grotte-neige) et Primal Park (dur, juin 2026) — et chacun cache des nœuds de loot, pièges de route et sites d’extraction distincts. Utilisez ce guide avec Comment s’échapper, Comment survivre et les notes update Primal Park quand la carte dure rotate.
Règles de carte partagées
Quel que soit le biome :
- Deux sites d’évasion apparaissent tard aux extrémités opposées de la carte.
- Les sites peuvent être des pads hélicoptère ou des docks bateau selon le layout et quelle paire s’active.
- Bidons, toolkits, mines, medkits, trackers et oil barrels spawnent autour de structures, tentes, crates et bords de chemin.
- Les dinosaures gagnent en coupant les routes et tenant les grades ; les survivants gagnent en arrivant tôt avec marge de réparation et carburant.
Apprenez la difficulté d’abord, puis mémorisez deux clusters de loot et les deux approches d’extract potentielles par carte.
Jungle — facile
Jungle est la carte d’onboarding et la meilleure salle de classe pour les nouveaux conducteurs ATV de Premiers pas.
Callouts et flux
- Le feuillage dense cache les cues sonores — jouez avec l’audio on.
- Tentes vertes et camps marqués tiennent souvent du loot stacké (combinaisons mine + tracker ou medkit).
- Les routes tissent entre les arbres ; les larges corps dinosaure clipent le feuillage, ce que les survivants peuvent abuser pendant les kites.
Sites d’évasion
- Les hélipads style docks Jungle sont relativement ouverts et pardonnants pour voitures faibles.
- Les pads Jungle intérieurs peuvent être plus contestés quand le dinosaure coupe la seule approche propre.
- Préférez les docks quand vous êtes encore sur l’ATV gratuit ; sauvez l’énergie forteresse pour les cartes plus tardives.
Qui prospère ici
Débutants qui entraînent Contrôles, survivants qui complètent leurs premières dailies d’évasion, et dinosaures qui apprennent le denial de voitures vides sans défense de colline extrême.
Canyon — moyen
Canyon élève le floor de skill avec élévation et chokepoints.
Callouts et flux
- Les longues sightlines favorisent rifles précis et punissent les sprays Minigun careless contre petits dinos — voir Meilleures armes.
- Ponts et routes de ridge créent des coins d’embuscade pour Raptors et dinos de charge.
- Les tentes de loot comptent encore ; les oil barrels en bord de chemin setent des pièges sur les climbs.
Sites d’évasion
- Les hélipads intérieurs Canyon nommés siègent derrière des obstacles et sont plus faciles à défendre pour les dinosaures.
- Les approches Canyon Fortress incluent une colline massive qui ralentit dramatiquement les voitures. Staller mid-climb pendant une fenêtre de stomp est un wipe classique.
- Apportez carburant extra et un toolkit avant de committer à la forteresse. Les voitures armure (Humvee, MRAP) gèrent la grade mieux que les ATVs ; les voitures speed ne doivent pas freiner awkward à mi-montée.
Qui prospère ici
Convois survivant coordonnés, dinosaures qui tiennent les lignes de crête, et joueurs qui comprennent déjà la défense de pad de Comment jouer dinosaure.
Cavern — moyen (grotte-neige)
Cavern mélange énergie cave avec extérieurs neigeux et extractions bateau mémorables.
Callouts et flux
- La visibilité change entre neige claire et poches de cave plus sombres — ajustez les graphismes si feuillage ou effets blizzard cachent les voitures.
- Bases et tentes spawnent encore packages mine, toolkit, medkit et tracker ; apprenez un nœud indoor pour re-gear mid-round en sécurité.
- Le terrain rocheux est le vrai vilain. Les voitures high-center sur des collines qui semblent drivables jusqu’à ce que vous arrêtiez.
Sites d’évasion
- Les hélipads docks Cavern sont comparativement abordables quand le chemin est clair.
- Les approches Cavern plus dures liées au bateau impliquent des collines jumelles et des rochers qui strandent les véhicules — la réputation « bait site » est méritée. Gardez l’élan, évitez les panic stops, et réparez avant le push final.
- Si votre voiture fume déjà, choisissez le site plus plat même si les coéquipiers pingent le dock dramatique.
Qui prospère ici
Conducteurs avec contrôle de throttle discipliné, dinosaures qui campent les stalls de grade, et lobbies qui utilisent des trackers avant de committer à travers la neige.
Primal Park — dur (juin 2026)
Primal Park est la première carte clairement notée dure pour beaucoup de joueurs, thématisée autour d’une installation parc avec longues routes, tunnels et types d’extraction mixtes. Lisez la page update dédiée Primal Park pour les tweaks de spawn patch-spécifiques, puis traitez ce qui suit comme principes durables.
Callouts et flux
- Les distances sont plus grandes ; une mauvaise information coûte plus de temps que sur Jungle.
- Attendez-vous à des landings hélipad et dock / bateau dans le pool de sites possibles.
- Nouvelles armes, véhicules ou dinosaures peuvent sortir avec les events Park (packages Allosaurus, variantes shotgun, bateaux cybernétiques et plus ont apparu dans des vagues d’update) — vérifiez le contenu boutique après Mises à jour.
- Les survivants devraient convoi ; les héroïsmes ATV solo sont punis plus durement que sur Jungle facile.
Difficulté des sites d’évasion
- Assumez que chaque extract Park est au moins Canyon-tier contesté jusqu’à ce que votre lobby prouve autrement.
- Scouttez avec une voiture rapide si vous en possédez une, puis committez les rides blindées.
- Les dinosaures devraient pré-rotater tôt parce que les chemins cross-map sont longs — une défense tardive arrive après que le bateau a déjà loadé.
Qui prospère ici
Stacks avec voix ou chat actif, joueurs sur lignes Humvee/MRAP/Hot Rod/Boatmobile upgradées, et dinosaures à l’aise tenant un site en écoutant le flip.
Cheat sheet de difficulté d’évasion
| Carte | Rating | Note survivant | Note dinosaure |
|---|---|---|---|
| Jungle | Facile | Apprenez le timing sur docks ouverts | Entraînez le denial sans collines |
| Canyon | Moyen | Évitez forteresse sans carburant | Tenez crête et chokes |
| Cavern | Moyen | Élan sur collines bateau rocheuses | Campez stalls et docks |
| Primal Park | Dur | Convoi ou mourir à la distance | Rotatez tôt, couvrez longues lanes |
Comment entraîner le QI de carte
- Jouez cinq manches Jungle en nommant les nœuds de loot à voix haute.
- Sur Canyon, lancez une tentative forteresse et une tentative pad facile ; comparez la survie.
- Sur Cavern, entraînez throttle non-stop sur l’approche rocheuse dans un moment de lobby vide ou early round.
- Sur Primal Park, assignez un coéquipier comme scout et un comme porteur de toolkit.
- Après les sessions, dumpez les Bones dans des véhicules qui matchent les problèmes de votre carte favorite (tier list des véhicules) et suivez la croissance sur progression.
La maîtrise de carte multiplie chaque autre guide du Hub des guides. Quand les pads s’allument, vous devriez déjà savoir quelle icône est un piège pour votre voiture actuelle.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quelle carte Primal Pursuit est la meilleure pour débutants ?
Jungle est notée facile et offre des docks plus pardonnants pour apprendre le timing d'évasion sur l'ATV gratuit.
Pourquoi Canyon Fortress est-il dangereux ?
Une colline raide ralentit les véhicules et donne au dinosaure des fenêtres de stomp faciles si les voitures stallent mid-climb.
Qu'est-ce qui rend les approches bateau de Cavern tricky ?
Des collines rocheuses peuvent high-center les voitures. Gardez l'élan, apportez du carburant, et réparez avant le push dock final.
Quand Primal Park a-t-il été ajouté et à quel point est-il dur ?
Primal Park a lancé comme carte quatre vers juin 2026 et est noté dur, avec de longues rotations et des sites heli ou bateau mixtes.
Toutes les cartes utilisent-elles seulement des hélicoptères ?
Non. Selon la carte et quels sites s'activent, l'extraction peut être un pad hélicoptère ou un dock bateau.